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首先在今年的DNF嘉年华发布会上就明确了2019年上半年DNF手游会进行公测。
DNF手游内测了这么多年,最重要的原因就是玩家对他的要求太高了,而游戏制作公司也在尽力还原60版本DNF的模样,所以需要不断来打磨,做到满意度最高才会公测的。不然草草出来的话,手游肯定是要凉的。可以参考韩服DNF手游。
韩服DNF手游做成了3D游戏的模样,这与DNF最初的2D横板格斗游戏的定位是相悖的,这也就导致了韩服DNF手游迅速凉凉的原因。而国服借鉴了韩服失败的原因,没有做成3D,而是继续延续了2D风格,这点值得点赞,虽然说现在手游的发展趋势是朝向3D发展,但DNF这么多年还是这么受欢迎,这与它2D横板格斗游戏的定位有很大关系的。而且DNF国服手游已经内测了十多次了,相信明年上半年一经公测,到时肯定火爆。
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太平洋在线
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